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腾讯“王者荣耀”商标纠纷案线上开庭审理

发表于:2020-03-20 20:28:56 阅读: 来源:源知知识产权

  疫情期间宅在家打游戏成为不少人消磨时间的首选,其中腾讯科技(深圳)有限公司(下称腾讯公司)推出的“MOBA”手游“王者荣耀”是最火爆的游戏之一。而因为“王者荣耀”商标,腾讯公司和贵州的一家酒企闹上了法庭。3月17日,北京知识产权法院对一起由“王者荣耀”商标引发的商标行政纠纷案进行了线上开庭审理。

  2015年11月19日,贵州问渠成裕酒业有限公司(下称问渠酒业)申请注册第18379954号“王者荣耀”商标(下称诉争商标),指定使用在第33类烈酒(饮料)、烧酒、酒精饮料(啤酒除外)、果酒(含酒精)等商品上,期间商标被提起异议,不过最终于2018年5月7日被核准注册。

  2018年6月19日,腾讯公司以侵犯其在先著作权为由,向原国家工商行政管理总局商标评审委员(下称原商评委)会对上述商标提出无效宣告请求,其认为诉争商标与腾讯公司的第18126671号“王者荣耀”商标(下称引证商标)构成使用在类似商品上的近似商标,易使公众误认,依据商标法第七条、第十条第一款第(七)项、第三十条、第三十二条以及第四十四条之规定,请求对诉争商标予以无效宣告。据查,引证商标于2015年10月22日申请注册,2016年11月28日被核准注册使用在电子出版物(可下载)、 计算机程序(可下载软件)、 计算机外围设备等第9类商品上。

  2019年2月22日,原商评委经审理作出裁定,诉争商标与引证商标构成近似商标,但诉争商标指定使用的“果酒(含酒精)”等商品与引证商标核定使用的“电子出版物(可下载)”等商品在销售场所、服务对象等方面区别较大,未构成类似商品上的近似商标;“王者荣耀”为普通印刷体汉字,不能独立表达作品的思想和情感,不属于我国《著作权法》规定的受保护作品,诉争商标的注册未侵犯腾讯公司的著作权;诉争商标文字不构成商标法第十条第一款第(七)项“夸大宣传并带有欺骗性”的情形,亦未构成第四十四条第一款规定的“以欺骗手段或其他不正当竞争手段取得注册”的行为。综上,诉争商标予以维持。

  腾讯公司不服原商评委作出的裁定,向北京知识产权法院提起诉讼,请求法院撤销被诉裁定,并判令国家知识产权局重新作出裁定。问渠酒业作为第三人参加诉讼。

  2020年3月17日,北京知识产权法院就涉及“王者荣耀”的商标权无效宣告请求行政纠纷案线上开庭进行了审理。庭审中,原告腾讯公司主张,《王者荣耀》游戏是原告开发并运营的游戏,自2015年10月推出即成为app store下载排行榜第一名的软件,具有较高知名度。《王者荣耀》在饮料、餐饮等与诉争商标核定使用商品关系密切的领域进行了积极开发和合作,如与麦当劳合作推出了套餐、与可口可乐公司合作推出雪碧饮料等。游戏的受众群体与饮料、酒精饮料、餐饮等相关领域的受众高度重合。诉争商标作为商标注册使用在相关商品上,容易导致相关公众误认为其经过腾讯公司的许可或者与腾讯公司存在特定联系,损害了原告对游戏《王者荣耀》的作品名称所享有的在先权利,违反了商标法第三十二条的规定。

  中国商标网显示,截至3月17日,在170余件包含“王者荣耀”字样的商标中,数十件非腾讯公司申请注册,包括问渠酒业申请注册的多件“王者荣耀”商标。

  据悉,除诉争商标外,问渠酒业还申请了一系列与“王者荣耀”相关的商标,如“王者荣耀归来”“王者荣光”“荣耀之王”“王者荣耀1+1”等,其法定代表人还设立了“贵州王者荣耀酒业有限公司”。腾讯公司据此认为,诉争商标的注册具有明显恶意,具有抢注商标并牟取不正当的商业利益的意图,根据商标法第三十二条及第四十四条第一款的规定,请求撤销被诉裁定,并判令国家知识产权局重新作出裁定。

  国家知识产权局认为,被诉裁定并无不妥,请求法院予以维持。

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